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機動戦士ガンダム (プレイステーション) : ミニ英和和英辞書
機動戦士ガンダム (プレイステーション)[きどうせんしがんだむ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [き, はた]
 (n) loom
機動 : [きどう]
 【名詞】 1. maneuver 2. manoeuvre 
: [どう]
 【名詞】 1. motion 2. change 3. confusion 
: [いくさ]
 【名詞】 1. war 2. battle 3. campaign 4. fight 
戦士 : [せんし]
 【名詞】 1. soldier 2. combatant 3. warrior 
プレイス : [ぷれいす]
 (n) place, (n) place
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

機動戦士ガンダム (プレイステーション) : ウィキペディア日本語版
機動戦士ガンダム (プレイステーション)[きどうせんしがんだむ]

機動戦士ガンダム』は、1995年6月23日バンダイより発売されたPlayStation用アクションシューティングゲーム。アニメ『機動戦士ガンダム』を題材としたキャラクターゲームである。
本項では、1996年に内容を改善した『機動戦士ガンダム Ver.2.0』についても併せて記述する。
== 概要 ==
本作は、バンダイのPlayStationシリーズ初のゲームソフトにあたる。プレイヤーは主人公のアムロ・レイとなって、コクピット視点でガンダムを操縦してジオン公国モビルスーツを撃破する内容である。
メモリーカード非対応で、音声はナレーション(永井一郎)と、ゲームプレイ中の通信、エンディングだけであった。
ゲーム中のムービー等は省略することが一切できず、読み込みも非常に長い為、快適性において問題があった。通常プレイではクリアまで2~3時間を要する為、時間のないプレイヤーはクリアすらできずに終わってしまう(但し、あるコマンドを入力することでステージセレクトができるようにはなっている)。
基本的にボスクラスの敵軍側の音声はララァ・スン以外一切ない。ボス登場時には、コックピット上部のモニタに敵MSの顔が一瞬表示され、やがてそれが眼前に現れ襲い掛かってくる。敵との通信は一切ないため、相手の感情などを察知することもできず、ただこちらを撃墜しにくるという敵の不気味さを醸し出しており、他のガンダムのゲームにはない臨場感を体験することができる。
1996年に、操作性の向上、操作出来るモビルスーツシャア・アズナブル搭乗MS)の追加、ムービーや音声等の演出面での強化など内容を改善した『機動戦士ガンダム Ver.2.0』が発売された。
様々なアニメーションが追加されており、倒す敵もモビルスーツ以外に戦闘機、戦艦などバリエーションが豊富になっている。
メモリーカードにも対応しており、セーブ、ロードができるようになった。




抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「機動戦士ガンダム (プレイステーション)」の詳細全文を読む




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